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《魔兽世界》7.2新词缀分布
发布时间:2021-07-20 00:11
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本文摘要:魔兽世界7.2的新词缀是什么产生的?下一个游戏城堡的小编辑给魔兽世界带来了7.24层7层10层的词缀,让我们一起考虑一下吧!7.2的米有很多变化,新的四个词缀。此外,还有各种各样的大小调整,例如死蛆脱战消失。血池的范围很大。有些词缀减弱了等等。 7.2的第一周,米低保箱没给神器能量,以后不给了。四级繁荣:整个地下城市将减少额外的非领导敌人。愤怒:非领导的敌人在生命值下降到30%时被激怒,损失上升到100%,之后被打败。

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魔兽世界7.2的新词缀是什么产生的?下一个游戏城堡的小编辑给魔兽世界带来了7.24层7层10层的词缀,让我们一起考虑一下吧!7.2的米有很多变化,新的四个词缀。此外,还有各种各样的大小调整,例如死蛆脱战消失。血池的范围很大。有些词缀减弱了等等。

7.2的第一周,米低保箱没给神器能量,以后不给了。四级繁荣:整个地下城市将减少额外的非领导敌人。愤怒:非领导的敌人在生命值下降到30%时被激怒,损失上升到100%,之后被打败。血池:非领导敌人被斩首后,不留给慢慢消失的脓池,可以化疗同盟者,损害玩家。

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鼓励:非领导敌人死亡时,死亡的悲鸣增强附近的同盟者,仅次于生命值和损害提高20%。吞没:非领导敌人被斩首时发生爆炸,所有玩家在4秒内仅次于生命值的10%。这种效果可以改变。

7级容易爆炸:怪物在附近恶魔烧焦宝珠的概率很高,爆炸时相当于玩家仅次于生命值的50%。波动:所有玩家都周期接受冲击波,给附近的同盟者带来损害,停止施加。

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轻伤:受损生命值超过90%时,玩家不会受到更低的周期性损害,直到生命值超过90%。世界:敌人对坦克的威胁值的关注度大幅度上升。死蛆:所有敌人近战反击都会产生可变的枯死效果,不断损害,减少化疗效果。

火山:在战斗中,敌人不会周期地在远处的玩家脚下爆炸岩浆柱。十级残忍:领导敌人生命值上升40%,损失最多上升15%。坚韧:非领导敌人的生命值上升了20%,损失最少上升了30%。


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